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星期五 十一月 15 |
其他
08:30 - 09:30
嘉賓及參會者簽到
其他
演講廳
09:30 - 09:45
致辭
演講嘉賓:
中文演示
主題演講
演講廳
09:45 - 10:15
Blender 主題日開幕演講:開放式開發的深遠影響
演講嘉賓:
英文演示
研討會
演講廳
10:15 - 10:45
開放式軟件能在中國普遍應用嗎?
演講嘉賓:
英文演示
主題演講
演講廳
10:45 - 11:30
Blender 視效概念流程與實際專案案例分析
演講嘉賓:
中文演示
主題演講
課室一
10:50 - 11:30
Blender 於遊戲、產品、動畫的應用案例
演講嘉賓:
英文演示
主題演講
課室一
11:30 - 12:15
Blender 中的創意設計-國風渲染與互動設計
演講嘉賓:
中文演示
主題演講
演講廳
11:30 - 11:45
一站式教學平台 Blender Studio China
演講嘉賓:
中文演示
主題演講
演講廳
11:45 - 12:15
全球創意文化IP發展機遇與挑戰
演講嘉賓:
中文演示
主題演講
演講廳
12:15 - 12:30
Blender CG 教育 – K-12 至職業培訓的案例分享
演講嘉賓:
中文演示
主題演講
課室一
12:15 - 12:30
文本生成 3D 角色動畫
* Pan Liu 將以錄像形式參與
演講嘉賓:
中文演示
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其他
12:30 - 13:15
午休
研討會
演講廳
13:15 - 14:15
特別講座
演講嘉賓:
英文演示
主題演講
課室一
14:00 - 14:45
Blender 項目流程與協作分享
演講嘉賓:
中文演示
主題演講
演講廳
14:15 - 14:45
讓 Blender 在中國更流行-用開發徹底終結問題
演講嘉賓:
中文演示
主題演講
課室一
14:45 - 15:30
Blender 概念設定流程製作分享
演講嘉賓:
中文演示
主題演講
演講廳
14:45 - 15:45
Blender 在 TV動畫《深潛》中的應用 & 技術分享
演講嘉賓:
中文演示
其他
課室一
15:30 - 15:45
休息
主題演講
課室一
15:45 - 16:30
Blender 線條畫以及未來計劃
演講嘉賓:
中文演示
其他
演講廳
15:45 - 16:00
休息
主題演講
演講廳
16:00 - 16:30
Blender 與雲服務
演講嘉賓:
中文演示
研討會
課室一
16:30 - 17:15
Blender 教育:零門檻CG 學習
演講嘉賓:
中文演示
主題演講
演講廳
16:30 - 17:00
Blender 在汽車領域的應用
演講嘉賓:
中文演示
主題演講
演講廳
17:00 - 17:45
個人或小團隊的創意實現之路
演講嘉賓:
中文演示
主題演講
課室一
17:15 - 17:45
室內設計師及建築師如何借助 Blender 更上一層樓
演講嘉賓:
中文演示
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星期六 十一月 16 |
其他
08:30 - 09:30
嘉賓及參會者簽到
儀式
演講廳
09:15 - 09:45
會議開幕儀式
主禮嘉賓:
及尊貴嘉賓們 中文演示
主題演講
演講廳
09:45 - 10:45
IAICC 開幕演講:電影的三大科技革命
演講嘉賓:
英文演示
研討會
演講廳
10:45 - 11:30
影視領域的人工智能未來
演講嘉賓:
英文演示
主題演講
演講廳
11:30 - 11:50
遊戲的程序化紋理和PCG應用
演講嘉賓:
中文演示
主題演講
演講廳
11:50 - 12:10
A Next Dream: 數字內容與 AI 的無限可能
演講嘉賓:
中文演示
主題演講
演講廳
12:10 - 12:30
熊貓潘戈IP的打造及AI應用嘗試
演講嘉賓:
中文演示
主題演講
演講廳
12:30 - 13:00
人工智能與創意的交匯點:探索大型語言模型在創意寫作的應用
演講嘉賓:
英文演示
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其他
13:00 - 14:30
午休
主題演講
演講廳
14:30 - 15:00
打造負責任的人工智能未來:教育與研究中的倫理、安全與管理
演講嘉賓:
中文演示
主題演講
演講廳
15:00 - 15:30
生成式AI及AI數字人:點亮個人IP打造之路,賦能線上行銷新高度
演講嘉賓:
中文演示
研討會
演講廳
15:30 - 16:00
人工智能實際應用之機遇與風險
演講嘉賓:
中文演示
主題演講
演講廳
16:00 - 16:30
AI賦能英語教學:全面提升聽說讀寫能力
演講嘉賓:
中文演示
其他
演講廳
16:30 - 17:00
休息
儀式
演講廳
17:00 - 18:00
首屆華人兒童 「3D展示活動」 頒獎儀式
主禮嘉賓:
中英文演示
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星期日 十一月 17 |
其他
08:30 - 09:30
嘉賓及參會者簽到
主題演講
演講廳
09:30 - 10:15
多模態大模型的創新與應用
* 朱軍教授將以錄像形式參與
演講嘉賓:
中文演示
研討會
演講廳
10:15 - 11:00
審視生成式內容未來趨勢
演講嘉賓:
中文演示
主題演講
演講廳
11:00 - 11:30
人工智能是全球娛樂與媒體行業的增長引擎
演講嘉賓:
中文演示
主題演講
演講廳
11:30 - 12:00
新時代、新洞察、新財金
演講嘉賓:
中文演示
主題演講
演講廳
12:00 - 12:30
AI創作與版權:法律、技術與創作者權益的交匯點
演講嘉賓:
中文演示
研討會
演講廳
12:30 - 13:00
人工智能如何賦能企業?
演講嘉賓:
中英文演示
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其他
13:00 - 14:30
午休
主題演講
演講廳
14:30 - 14:45
奠定電腦圖像新製作標準
* 梁定邦博士將以錄像形式參與
演講嘉賓:
中文演示
主題演講
演講廳
14:45 - 15:00
藝術家在娛樂業的下一個重大轉變
* Wayne Kennedy 將以錄像形式參與
演講嘉賓:
英文演示
主題演講
演講廳
15:00 - 16:00
人工智能時代的故事創作
演講嘉賓:
英文演示
研討會
演講廳
16:00 - 16:45
人工智能在動畫中的應用
演講嘉賓:
英文演示
其他
演講廳
16:45 - 17:00
休息
研討會
演講廳
17:00 - 17:45
電影業的未來
演講嘉賓:
英文演示
主題演講
演講廳
17:45 - 18:00
後人類時代最後的光
演講嘉賓:
中文演示
主題演講
演講廳
18:00 - 18:15
閉幕主題演講:創意產業與人工智能的發展路徑
演講嘉賓:
中文演示
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張寶珠
國際數字文化科技聯盟DCTA聯合發起人、國際網路閱讀平台Dreame全球IP合夥人、深圳市元來文化發展有限公司CEO
深圳大學傳播學背景,二十一年來深耕品牌策略、網路數字科技、IP 孵化、版權管理,緊跟互聯網時代變革,創造跨界整合價值。曾先後任職於全球領先的數字創意和電影科技港資企業 GDC 環球數碼、深圳廣播電視集團,以及 A 股上市公司鼎龍文化(002502)深圳第一波公司高級副總裁。現任深圳市元來文化發展有限公司 CEO,兼任航太科創 IP 專案顧問,深圳市數字 IP 相關主題專家等。親歷了中國兩個十年『互聯網+』科技應用進階浪潮。第一個十年(2003年-2012 年),累積了 CG 電影製片、廣播電視製作、PC網遊策劃、全球數字影院創新工程,及政府關係項目等工作經驗。
第二個十年(2013年-2023年),升等至Web2.0 移動互聯網時代參與流量運營、文化IP、企業資本戰略等變革:曾協助 …
崔瀟
(只剩一瓶辣椒醬)
3D藝術家、插件設計師、
ACGGit創辦人
崔瀟「只剩一瓶辣椒醬」,ACGGIT 和 AIGODLIKE 創辦人,是一個擁有超過 340k 粉絲專注於 Blender 內容製作和插件設計的博主,同時也是一個堅定的開源信仰者。
在 Blender 知識科普方面,從 Blender2.79 開始,基於知識開源向公眾提供了超過400集以上的課程《黑鐵騎士I》《黑鐵騎士II》以及其他 Blender 相關知識內容。
在 Blender 工具開發方面,發起了Github 開源組織「AIGODLIKE」,主導了 Simple deform helper(簡易形變助手)、LJ-Studio(萬物有靈Studio)、Place helper(放置助手)、Gesture helper(手勢助手)、Camera helper (相機助手)、…
李金澤
TV動畫《深潛》技術導演
李金澤一直對動畫和 Blender 充滿熱情。動畫讓他接觸到了 Blender,也是 Blender 讓他走上了動畫之路。
從 2016 年開始使用 Blender,並在業餘時間創作一些小動畫。 2022年畢業於中國傳媒大學動畫系,畢業設計《象群輓歌》獲得2023年德國斯圖加特國際動畫節最佳兒童作品、第十五屆廈門動漫節「金海豚獎」最佳學生動畫銀獎、Aniwow 中國(北京)國際大學生動畫「白楊獎」最佳中國短片獎等許多國內外獎。
2022 年畢業後,他一直在 NiceBoat Animation 公司擔任技術美術師,參與 Deep Dive 項目,主要負責視覺特效相關的工作。
伍家俊
全球首100名頂尖「3D視覺設計師」之一
Mike 於香港理工大學系統設計及市場學(產品設計)碩士課程後創立 Mike Creative Design Studio,為不少辦公室、豪宅及大型商場店舖等擔任室內設計項目,工作期間不忘自我增值,考取了多項 Autodesk、3ds Max Design 等國際認證,及參加不少國際性室內設計比賽及屢獲殊榮。Mike 現在係國內建立一個 CHOME 傢俬品牌,深受國內及海外人仕愛戴,產品在深圳轟動一時,在深圳日報及 CCTV 亦曾報導過產品。Mike 現為國內設計傢俬品牌外,亦專注室內設計的項目。CHOME 的產品亦在全中國各地銷售。
獎項包括:由 3dats(Autodesk 授權出版社)評審頒贈「全球首100名頂尖 3D視覺設計師」榮譽、由國際設計師協會主辦 Int'l …
Pan Liu
AI Research Scientist at Intel Corporation
Pan Liu is a Research Scientist at Intel Corporation. His primary research areas are deep learning and 3D character animation. He focuses on developing atheletic and cognitive intelligence for virtual characters. To achieve this, he trains multimodal LLMs that understand the world through language, vision and physics. These models can perform comp…
Dr. Scott Ross
數字王國聯合創辦人、光影魔幻工業前總經理、美國電影藝術與科學學院會員
Dr. Scott Ross 作為數字王國(Digital Domain)的共同創辦人在電影行業的視覺效果方面實現了革命性的突破,並擁有一個令人印象深刻的開創性作品集。在 Dr. Ross 的領導下,該公司獲得多項奧斯卡提名,並因其在《鐵達尼號》開創性的視覺效果而首次獲得奧斯卡獎。過去十多年,Dr. Ross 一直管理及監督公司製作電影《鐵達尼號》、《第五元素》、《太陽神13號》、《搏擊會》、《真實謊言》、《吸血迷情》 、《逃獄三王》、《變種特攻》、《魔戒》、《明日之後》和《智能叛變》等。他在創意產業中整合數碼科技的經驗和見解非常寶貴,特別是關於人工智能如何進一步革新這些領域。
Francesco Siddi
Blender 營運總監、
Blender Studio 總經理兼製作人
目前 Blender 的營運總監、Blender Studio 總經理兼製作人。他擁有工業設計領域的專業背景,並在 3D 藝術和開源電影專案中做出了重要貢獻。
Francesco Siddi 是 3D 動畫和開源電影製作領域的重要人物,最著名的是他在開源 3D 創作軟件 Blender 的工作。多年來,他參與了許多 Blender 項目,在技術開發和創意製作方面都有貢獻。憑藉數字藝術、設計和電腦圖形的背景,Siddi 早期接觸 Blender,為他的職業生涯奠定了基礎,促使他深入參與開源社區,並推動合作項目的發展。他的職業生涯透過與 Blender 創意部門 Blender Institute 的廣泛合作而騰飛,他曾參與多個動畫項目,如 2012 年的科幻短片《Tears of St…
馬佳
北京相心文化藝術有限公司經理、北京南尋北歸藝術科技有限公司藝術總監
馬佳,北京相心文化藝術有限公司經理、北京南尋北歸藝術科技有限公司藝術總監。
2008年開始電影美術與視效概念工作,至今已有十幾年相關影視及遊戲視覺CG的工作經驗。主要負責視效與前期概念設計、分鏡、拍攝現場設計方案製定、視效總監、CG導演等職位。
2014年曾任火星時代教育影視概念專業資深講師。 2015年任北京聚光繪影藝術總監。 2020至2023年任北京山魈映照視效藝術總監。
參與電影《戲台》《飛行家》《風流一代》《蛟龍行動》《長津湖水門橋》《決勝時刻》《奇門遁甲》《天氣預爆》《空天獵》《萬萬沒想到》等。
參與電視劇《三體》《天行健》《鬥羅大陸2》《大宋宮詞》《終極筆記》《千古玦塵》《遮天》《紫川》《北靈少年志之大主宰》《御賜小仵作》《龍嶺迷窟》《月鱗綺紀》等。
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孫立發博士
達旦數生聯合創辦人兼CEO
- 香港中文大學人工智能博士 & 中國科技大學學士
- 深圳市海外高階人才,深圳市人工智能學會發起人之一
- 曾榮獲ICME最佳論文獎,深圳市人工智能技術發明獎,世界人工智能大會WAIC雲帆獎
- 工作經驗:矽谷 Apple Siri & 共同創立聲希科技
- 達旦數生成立於2022年,主營AI虛擬人協助電商降本增效,至今累計協助商家完成數億元GMV ,品牌客戶包括聯合利華,左右沙發,冠能等
周偉然
普華永道全球科技、媒體和娛樂及電信(TMT)行業主管合夥人與中國人工智能行業主管合夥人
周偉然是普華永道(PwC)全球科技、媒體與娛樂及電信(TMT)行業主管合夥人,同時也是普華永道中國的人工智能行業主管合夥人。
周先生一直在領導和支持普華永道全球網路的各項服務,包括審計、稅務和諮詢,為具規模的全球企業和新興新創公司提供一站式專業解決方案和服務,特別針對數碼轉型和商業模式重塑方面。
周偉然也致力於為國內企業提供審計和諮詢服務,涵蓋新創企業至全球化的科技巨頭。在最近幾年,周先生也致力於與普華永道的全球專家、超大型數碼科技企業以及中國的科技巨頭合作,探索和擴展普華永道在人工智能服務領域的開發和實踐。
李銳博士
香港大學中國商業學院客座教授、多家上市企業及科創公司董事
李銳博士是香港大學中國商業學院資深顧問和客座教授,擁有近三十年全球企業戰略與財務諮詢經驗。他在多家上市公司及初創企業出任董事會成員,為金融、科技及大健康領域的治理與創新貢獻力量。
李博士的職業生涯包括擔任平安集團財務總監及執行委員,主導該綜合金融集團的保險、銀行、資產管理及科技板塊的財務戰略。期間出任平安證券、平安信託、平安金服、平安科技、平安健康、陸金所、壹賬通等董事會成員,並領導了平安20多家成員公司的「智慧財務工程」項目,通過數碼化轉型提升全集團決策效能與營運效率。此前,他歷任順豐國際首席營銷官和財務總監、加拿大帝國商業銀行風險合規總監等要職,並曾為全球財富 500強及科技初創企業提供管理諮詢。
李博士是美國註冊會計師協會(AICPA)及特許全球管理會計師(CGMA)會員…
源根
導演、艾默⽣學院影視製作學⼠、
美國電影學會(AFI)導演碩⼠
源根,導演。艾默⽣學院影視製作學⼠,美國電影學會(AFI)導演碩⼠。他的作品嘗試在類型世界⾥探索情感故事。《⼤廚》、《⼩宇》等短⽚曾獲學⽣奧斯卡獎、藍星球最佳導演、NOWNESS天才⼤獎等獎項,在AFI影展、錫切斯影展、法國國際科幻電影節等上百個國內外影展放映。並被美國電影藝術與科學學院(奧斯卡)檔案中⼼、紐約電影博物館、科幻平台DUST收錄。 2020年,他⼊選了兩年⼀屆的HBO美劇導演計畫和⾸屆迪⼠尼 LaunchPad 導演計劃。2021年,他⼊選了福布斯北美好萊塢30歲以下精英榜單。同年,他為Disney+導演的劇集《Dinner Is Served》提名第53屆美國 NAACP Image Awards。2022年,他的⾸部⻓⽚《寂然⽆聲》⼊圍了 FIRST⻘年影展、北京國際電影…
梁定雄
數譜集團創辦人及董事、中國CG產業之父
梁定雄先生是數碼媒體及教育領域的資深創業家及行業先鋒,被廣泛認可為「中國CG產業之父」。梁定雄是中國第一部全CG動畫電影《魔比斯環》的製片人。
2000年,他從美國聘來專家,與深圳大學傳播學院合辦的IDMT(數字媒體科技研究院)。該校是中國相關培訓領域的奠基者,亦培養了支援了《魔比斯環》製作的400名專才。同年,由梁定雄先生任總裁及其胞兄梁定邦先生任董事的環球數碼創意控股有限公司( 8271.HK )成立,梁氏兄弟一舉成為中國CG動畫領域的先驅。二十多年前,世界上只有幾家公司可以開展全流程CG電影製作,而環球數碼便是這樣一家擁有該能力、具有產業開拓意義的公司。環球數碼被稱爲中國動漫產業的「黃埔軍校」,至今已為中國的數字內容創作行業培訓了近10000名媒體專業人員。
2009年,…
狄文達
點維文化聯合創辦人
深圳大學教師、點維文化聯合創辦人、金鉛筆獎得主、中國當代創意百人
- 中國傳媒大學廣播電視新聞專業(北京廣播學院1992-1996)
- 北京大學匯豐商學院EDP / 中影集團影視文化總裁班EDP 中央電視台紀錄片創作(1995-1996)
- 曾任職於深圳大學影視製作基地,後來升任主管(1996-2018)
- 點維文化共同創辦人(2018-今 )
- 廣東省市場監督管理局廣告產業發展專家庫專家(2023-2026)
二十五年內容創作與營運經驗,帶領團隊生產打動人心的創意內容,立志做時代的鹽。近年來帶領團隊贏得10金38銀共近百項國內外獎項,包括 OneShow獎、艾菲獎、倫敦LIA國際獎、龍璽獎、IAI傳鑑國際廣告獎、金獅國際廣告獎、金瞳獎、金投賞等。同時擔任法國 Y…
肖勇
數譜環球(深圳)科技有限公司副總裁
數字動畫視覺領域從業23年,參與國內外動畫電影、藝術短片、互動娛樂影視項目50多個。在中國首部全三維數位動畫電影《魔比斯環》負責流程管理,擔任製片人的海洋主題動畫電影《潛艇總動員》榮獲中國電影華表獎「優秀動畫片」獎、軍事場景動畫《士兵順溜》榮獲廣東省「五個一工程」獎和文化部「中國文化藝術政府獎最佳動漫獎」、長江國風動畫電影《江豚·風時舞》形成動畫影視+數字文旅+衍生文創的產業鏈體系。參與丹麥動畫電影《OTTO is a Rhino》、意大利動畫電影《WinX Club》和《Roma》、迪士尼中國主題動畫系列片《半斤八兩》、樂高《幻影忍者》和《星際大戰》製作管理。
現擔任中國卡通藝術委員會常務委員、中國電影電視技術學會電影高新技術專業委員會委員、廣東省動漫產業協會副秘書長…